سپتامبر 30, 2016
سوییچ در زاماین

سوییچ در زامارین

سوییچ در زامارین از اندروید 4 به بعد  سوییچ ها معرفی شدند که دارای دو حالت خاموش و روشن می باشند.که حالت پیش فرض آن ها “خاموش ” می باشد. حالت پیش فرض را با تغییر دادن  android:checked=”true” می توانیم به روشن تغییر دهیم. متن نمایشی موجود در برخی از ورژن های اندروید را میتوانیم با خصوصیت  ” android:textOn=”YES”” و ” android:textOff=”NO””  تغییر دهیم. [crayon-5a2f72d3ee622360699708/] زمانی که حالت سوییچ را تغییر می دهیم . رویداد “CheckedChange ” رخ می دهد و ما می توانیم هر زمان که لازم داشتیم این رویداد را کنترل کنیم. برای مثال ما میخواهیم با تغییر […]
سپتامبر 29, 2016
android-marshmallow

اندروید مارشمالو در زامارین (بخش چهارم)

اندروید مارشمالو در زامارین تب های سفارشی کروم تب های کروم این امکان را برای کاربر فراهم می کند تا کاربران بدون خروج از اپلیکیشن بتوانند وب سایت ها را نمایش دهند. این قابلیت به اپلیکیشنتان کنترل بهتری روی وب به کاربر می دهد. این کار انتقال یکپارچه بین زبان و محتوای وب بدون نیاز به WebView ایجاد می کند. موارد سفارشی کردن زیر به ایجاد احساس بهتر به کاربر کمک می کند: 1- Toolbar color 2- انیمیشن های ورود و خروج 3- اکشن های سفارشی در نوار ابزار کروم و overflow menu 4- pre-start کروم و pre-fetch محتوا ( […]
سپتامبر 26, 2016
اکشن بار در زامارین

اکشن بار در زامارین

اکشن بار در زامارین در این آموزش قصد داریم، اکشن بار دلخواه مان را ایجاد و به برنامه  اضافه کنیم. پروژه ای با نام  customActionBar  ایجاد می کنیم. در resources/Drawable آیکون هایی که می خواهیم در اکشن بار قرار بدهیم را از طریق add new item اضافه می کنیم.که ما دو آیکون session و speaker را اضافه کردیم. فولدری با نام menu ایجاد می کنیم و داخل آن یک فایل xml را اضافه می کنیم. Add->new item -> xml نام آن را   option_menu.xml قرار می دهیم. داخل این فایل xml، از طریق تگ item میتوانیم آیتم های لازم را مشخص کنیم و برای آنها آیکون […]
سپتامبر 23, 2016
android-marshmallow

اندروید مارشمالو در زامارین (بخش سوم)

اندروید مارشمالو در زامارین قابلیت های جدید بسیاری از تغییرات معرفی شده در اندروید مارشمالو در بهبود کاربری اندروید، افزایش عملکرد و رفع اشکالات متمرکز شده است. با این حال، مارشمالو نیز برخی از تغییرات گسترده را در اصول و مبانی پلت فرم اندروید معرفی می کند. در ادامه در مورد پیشرفت های برجسته در اندروید مارشمالو بحث خواهد شد. مجوزهای RunTime سیستم مجوزدهی اندروید مارشمالو نسبت به اندروید لیلی پاپ به طور قابل توجهی بهینه سازی و ساده شده است. در اندروید 6.0 مارشمالو کاربران اجازه دسترسی مورد به مورد در زمان اجرا دارند. برای پشتیبانی از این قابلیت […]
سپتامبر 22, 2016
تکست باکس هوشمند در زامارین

تکست باکس هوشمند در زامارین (بخش دوم)

تکست باکس هوشمند در زامارین استفاده از آرایه string طولانی مثل آرایه نام کشورها که ما در این مثال توضیح دادیم، در برنامه توصیه نمیگردد بهتر است که در جایی جدا از داخل activity، آرایه string را در فایل xml  ایجاد کنیم که از طریق تگ   string-array در فایل xml می توان این کار را انجام داد. [crayon-5a2f72d3ef22d524207989/] برای استفاده از این  آرایه  xml که ایجاد کردیم ،خط مربوط به   constructor  در ArrayAdapter را با خط زیر جایگزین می کنیم. [crayon-5a2f72d3ef232582838430/]
سپتامبر 21, 2016
تکست باکس هوشمند در زامارین

تکست باکس هوشمند در زامارین (بخش اول)

تکست باکس هوشمند در زامارین تکست باکس هوشمند قابلیت تکمیل شدن به صورت خودکار از دیتاهایی که ما به صورت پیش فرض برایش تعریف شده را دارد ( autoComplete TextBox ). در این آموزش قصد داریم تکست باکس هوشمندی که دارای اسامی کشور ها می باشد ایجاد کنیم. 1.پروژه ای با نام HelloAutoComplete  ایجاد میکنیم. 2.در فولدر Resources/Layout  ، layout جدیدی با نام list_item.xml  ایجاد میکنیم. [crayon-5a2f72d3ef488416212619/] 3. Main.axml را در  Resources\layout  باز میکنیم. Textbox و autocompleteTextView به آن اضافه میکنیم [crayon-5a2f72d3ef48d574174835/] 4.Mainactivity.cs  را باز میکنیم  وآرایه ای از نام شهر ها ایجاد میکنیم [crayon-5a2f72d3ef490693405320/] 5.در متد oncreate آن یک adapter […]
سپتامبر 20, 2016
android-marshmallow

اندروید مارشمالو در زامارین (بخش دوم)

اندروید مارشمالو در زامارین شروع کار با زامارین برای شروع کار با استفاده از اندروید مارشمالو و Xamarin.Xamarin قبل از ایجاد پروژه اندروید مارشمالو باید آخرین ابزار و پکیج های SDK را دانلود و نصب نمایید. 1-آخرین آپدیت های زامارین را از جای ثابتی نصب نمایید. 2-پکیج های SDK و ابزار اندروید 6.0 مارشمالو نصب شود. 3-ایجاد یک پروژه Xamarin.Android و targetهای اندروید 6.0 مارشمالو (API Level 23). 4-یک ایمولیتور یا دستگاه برای اندروید مارشمالو کانفیگ نمایید هر کدام در ادامه به طور کامل توضیح داده خواهد شد. نصب آپدیت های زامارین برای آپدیت زامارین که از اندروید 6.0 مارشمالو […]
سپتامبر 19, 2016
نوار پیمایش در زامارین

نوار پیمایش -Navigation Bar در زامارین

از اندروید 4 به بعد ، نوار پیمایش -Navigation Bar قرار گرفت که شامل 3 دکمه ، خانه و بازگشت به عقب و منو می باشد . در شکل زیر نوار پیمایش در Nexus Prime نشان داده شده است.   که سه حالت برای آن میتوان تعریف کرد. SystemUiFlagVisible که نوار پیمایش را نشان میدهد SystemUiFlagLowProfile نوار پیمایش را با کم شدن رنگ پنهان میکند و نوار بالا برنامه را کم رنگ تر میکند. SystemUiFlagHideNavigation نوار پیمایش را پنهان می کند. با اختصاص SystemUiVisibility به هر کدام از المان های صفحه میتوانیم به آن دسترسی داشته باشیم. در این مثال […]
سپتامبر 18, 2016
android-marshmallow

اندروید مارشمالو در زامارین (بخش اول)

اندروید مارشمالو در زامارین این مقاله به شما کمک می کند تا با کمک Xamarin.Android برای اندروید 6.0 مارشمالو در زامارین اپلیکیشن بنویسید. این مقاله به ارائه یک طرح کلی از قابلیت های جدید در اندروید 6.0 مارشمالو پرداخته و توضیح می دهد که چطور از Xamarin.Android برای توسعه اندروید 6.0 مارشمالو در زامارین استفاده شود و نمونه کدهایی برای نمایش چگونگی استفاده از Xamarin.Android در اندروید 6.0 مارشمالو قرار داده خواهد شد. مرور کلی اندروید 6.0 مارشمالو نسخه اصلی اندروید بعد از اندروید لیلی پاپ می باشد که در حال حاضر از طرف گوگل در دسترس است و در […]