آوریل 15, 2017
xamarin-android

Fragment در زامارین (بخش اول)

Fragment در زامارین ایجاد یک Fragment برای ایجاد یک Fragment باید یک کلاس از نوع Android.App.Fragment ایجاد و متد OnCreateView آن را در صورت نیاز رونویسی کنیم. زمانیکه Fragment در صفحه قرار می گیرد و یک view را برای ما باز می گرداند، متد OnCreateView توسط Activity که در آن قراردارد فراخوانی خواهد شد. متد OnCreateView بطور پیشفرض این view را با افزودن یک فایل layout به container پدر، ایجاد می کند. زمانیکه اندروید، مشخصات لایه پدر را در UI (رابط کاربری) بکار می برد، مشخصات container ها اهمیت خواهد داشت. لطفا به کد زیر توجه کنید: [crayon-5a2ed6d5635fe140892380/] قطعه کد […]
آگوست 30, 2016
fingerprint-scanner

احراز هویت با اثر انگشت در زامارین (بخش دوم)

احراز هویت با اثر انگشت در زامارین اسکن اثر انگشت تا اینجا دیدیم که چگونه از Xamarin.Android برای احراز هویت اثر انگشت استفاده می شود اکنون به متد FingerprintManager.Authenticate بازگشته و در مورد جایگاه احراز هویت با اثر انگشت در اندروید 6.0  در زامارین بحث می کنیم. ابتدا یک مرور کوچک روی احراز هویت با اثر انگشت داشته باشیم: 1- فراخوانی Authenticate، پاس کردن CryptoObject و یک نمونه از FingerprintManager.AuthenticationCallback. CryptoObject برای حصول اطمینان از این که نتیجه احراز هویت با اثر انگشت دستکاری نشده باشد، استفاده می شود. 2- زیر مجموعه ای از کلاس AuthenticationCallback. زمانی که احراز هویت […]
آگوست 27, 2016
fingerprint-scanner

احراز هویت با اثر انگشت در زامارین(بخش اول)

احراز هویت با اثر انگشت در زامارین برای شروع ابتدا باید طریقه کانفیگ کردن پروژه های Xamarin.Android را بررسی کرد تا اپلیکیشن توانایی احراز هویت با اثر انگشت را داشته باشد: 1. برای تعریف مجوز Api های لازم برای اثر انگشت ابتدا AndroidManifest.xml آپدیت شود. 2. دریافت مجوز FingerprintManager 3. بررسی اینکه دستگاه توانایی اسکن اثر انگشت را دارا باشد. درخواست مجوز در manifest اپلیکیشن در یک اپلیکیشن اندروید باید درخواست مجوز USE_FINGERPRINT در manifest داده شود. تصویر زیر طریقه دادن این مجوز را نشان می دهد. گرفتن نمونه از FingerprintManager در مرحله بعد، اپلیکیشن باید یک نمونه از FingerprintManager […]
آگوست 27, 2016
Best-Android-Emulator

نصب و راه اندازی ایمولیتور(بخش دوم تنظیمات ایمولیتور)

از منوهای ویژوال استودیو قسمت tools>android>android emulator manager را باز می کنیم پنجره ای شبیه تصویر زیر مشاهده می شود . در این صفحه همانطور که در تصویر فوق می بینید سمت راست دکمه های کاربردی ما وجود دارند که برای ایجاد یک ایمولیتور باید دکمه Create را بزنیم. در پنجره ی جدید باید موارد خواسته شده را تکمیل نمایید تا یک ایمولیتور ساخته شود .
آگوست 27, 2016
Best-Android-Emulator

نصب و راه اندازی ایمولیتور(بخش اول)

اول در مورد ايموليتور يكم توضيح ميدم. ايموليتورا در واقع همون ماشينهاي مجازي مخصوص گوشي هستند و براي ورژن هاي متفاوت و سيستم عاملهاي متفاوت فرق دارند يعني اگر شما اگر يك برنامه توليد كردين و روي يك ايموليتور با ورژن خاصي كار كرد لزوما روي يك ايموليتور يا حتي يك گوشيه ديگه درست كار نميكنه و بايد براي اطمينان حتما روي ورژنهاي ديگه اي كه مد نظرتون هست تستش كنيد ولي خوب خيلي از مواقع كمك ميكنن تا ٩٠٪‏ به اجراي برنامه نزديك شيم ، البته براي برنامه هاي اندرويد يه راه ديگه ديباگ كردن مستقيم روي ديوايس هست. […]
آگوست 21, 2016
مرجع تخصصی آموزش زامارین

نصب و راه اندازی زامارین

قبل از هر چيزي بايد آخرين نسخه jdk و gtk رانصب كنيد (بهتره آخرین ورژن رو دانلود کنید) • مسیر نصب jdk را نگهداری کنید در ادامه به آن نیاز دارید. اگر فیلتر شکن دارید از اینجا دانلود کنید . اگر ندارید 64 بیتی رو از اینجا و 32 بیتی را از اینجا دانلود کنید . سپس ويژوال استوديو2015، بعد از نصب ويژوال استوديو از اكستنشن مخصوص زامارين استفاده كنيد براي نصب زامارين روي اون بعد از قسمت tools>option>xamarin سمت راست checkupdate رو بزنيد و آخرين نسخه ي استيبل رو دانلود كنيد.(برای دانلود زامارین از این طریق بعضی وقتها نیاز […]
آگوست 3, 2016
مرجع تخصصی آموزش زامارین

زامارین مایکروسافتی

همانطور که می دانید مدتها بود که زامارین فعالیت می کرد اما اوج گسترش آن از زمانی شروع شد که مایکروسافت این شرکت را خریده و محصول آنرا به صورت رایگان روی ویژوال استودیو قرار داده است اما هنوز نیز به دلیل رایگان نبودن برخی کامپوننتهای آن مشکلاتی وجود دارد البته مایکروسافت این قول را داده است که بزوی کامپوننت های کاربردی را رایگان نماید.