اکتبر 2, 2016

Api Level های اندروید (بخش دوم)

Api Level های اندروید Android Api Level هر گوشی اندرویدی دقیقا یک api level را پشتیبانی می کند. این api level در هر پلتفرم اندرویدی به صورت یکتا تضمین و مشخص شده است . api level دقیقا کتابخانه هایی را که برنامه شما می تواند درون آن صدا کند را شناسایی می کند . این شناسایی ترکیبی از شی های manifest و مجوزها و غیره می باشد که در برابر شما به عنوان یک برنامه نویس اندروید، است . سیستم api level کمک می کند تا اندروید قبل از نصب برنامه متوجه سازگاری یا ناسازگاری نرم افزار شما با اندروید […]
آگوست 22, 2016
ui & Layout in xamarin

شروع پروژه زامارین ( بخش دوم – طراحی ظاهر اپلیکیشن )

طراحی ظاهر اپلیکیشن در زامارین در آموزش قبل با محیط زامارین در ویژوال استودیو آشنا شدیم، در این مثال قصد داریم که با ظاهر برنامه یا همان UI آشنا شویم و UI ساده ای را طراجی کنیم تا در آموزش های بعد آن را تکمیل نموده و اولین اپلیکیشن اندروید خود را به راحتی روی امولیتور و گوشی خود نصب کنیم. پروژه زامارین را ایجاد میکنیم و نام آن را Phoneword میگذاریم. Layout در Resourses محل قرار گرفتن UI  برنامه به صورت xml می باشد.داخل این فولدر main.axml را مشاهده میکنیم که همان ui پیش فرض برنامه است که به صورت خودکار ایجاد […]
آگوست 21, 2016
آشنایی با محیط ویژوال استودیو در زامارین

شروع پروژه زامارین ( بخش اول – آشنایی با محیط ویژوال استودیو )

آشنایی با محیط ویژوال استودیو در زامارین ابتدا ویژوال استودیو را باز میکنیم و new project را انتخاب می کنیم. از قسمت اندروید ،   android Application را انتخاب میکنیم و نام پروژه را به دلخواه میگذاریم و روی ok کلیک میکنیم. پروژه زامارین ایجاد شده است ، بخش های آن مطابق با شکل زیر نامگذاری می شوند. داخل solution explorer  مواد زیر مشاهده می شوند: Reference-component- asset- properties- resources References: شامل اسمبلی های لازم برای ساخت و اجرای اپلیکیشن ها هستند. اگر قسمت Reference را باز کنید ، Reference های  system- system.xml – system.core – monoandroid می باشد. Component : فولدر کامپوننت ها […]