آگوست 30, 2016
fingerprint-scanner

احراز هویت با اثر انگشت در زامارین (بخش دوم)

احراز هویت با اثر انگشت در زامارین اسکن اثر انگشت تا اینجا دیدیم که چگونه از Xamarin.Android برای احراز هویت اثر انگشت استفاده می شود اکنون به متد FingerprintManager.Authenticate بازگشته و در مورد جایگاه احراز هویت با اثر انگشت در اندروید 6.0  در زامارین بحث می کنیم. ابتدا یک مرور کوچک روی احراز هویت با اثر انگشت داشته باشیم: 1- فراخوانی Authenticate، پاس کردن CryptoObject و یک نمونه از FingerprintManager.AuthenticationCallback. CryptoObject برای حصول اطمینان از این که نتیجه احراز هویت با اثر انگشت دستکاری نشده باشد، استفاده می شود. 2- زیر مجموعه ای از کلاس AuthenticationCallback. زمانی که احراز هویت […]
آگوست 30, 2016
Manifest و Emulator

شروع پروژه زامارین ( بخش پنجم – Manifest و Emulator)

manifest در زامارین در آموزش های قبل  ظاهر برنامه و کلاسی  که یک رشته متشکل از اعداد و حروف را به رشته ای فقط  عددی تبدیل کند و همچنین activity را ایجاد کردیم در این آموزش قصد داریم که Manifest برنامه را تنظیم نماییم.   ما در قسمتmanifest میتوانیم دسترسی های برنامه مان را معرفی کنیم .  در برنامه ما دسترسی به قسمت تماس لازم می باشد پس باید سراغ  manifest برویم و permission مربوط به call phone را تیک بزنیم.     اپلیکیشن خود را save میکنیم و سپس build میکنیم.   حالا دسترسی تماس به برنامه ما داده شد. emulator در […]
آگوست 27, 2016
fingerprint-scanner

احراز هویت با اثر انگشت در زامارین(بخش اول)

احراز هویت با اثر انگشت در زامارین برای شروع ابتدا باید طریقه کانفیگ کردن پروژه های Xamarin.Android را بررسی کرد تا اپلیکیشن توانایی احراز هویت با اثر انگشت را داشته باشد: 1. برای تعریف مجوز Api های لازم برای اثر انگشت ابتدا AndroidManifest.xml آپدیت شود. 2. دریافت مجوز FingerprintManager 3. بررسی اینکه دستگاه توانایی اسکن اثر انگشت را دارا باشد. درخواست مجوز در manifest اپلیکیشن در یک اپلیکیشن اندروید باید درخواست مجوز USE_FINGERPRINT در manifest داده شود. تصویر زیر طریقه دادن این مجوز را نشان می دهد. گرفتن نمونه از FingerprintManager در مرحله بعد، اپلیکیشن باید یک نمونه از FingerprintManager […]
آگوست 27, 2016

Android Beam در زامارین

Android Beam در زامارین Android Beam یک تکنولوژی جدید Near Field Communication (NFC) در اندروید 4 است که به اپلیکشن ها اجازه به اشتراک گذاشتن اطلاعات در نزدیکی NFC را می دهد. Android Beam زمانی که دو دستگاه در یک رنج هستند با پوش کردن پیام در NFC کار می کند. یک فعالیت در یک دستگاه یک پیام ایجاد می کند و مشخص می کند که فعالیت (یا فعالیت ها) می تواند عمل پوش کردن را هندل کند. هنگامی که فعالیت مشخصی در پیش زمینه است و دستگاه ها در یک رنج هستند، Android Beam پیام ها را به دستگاه […]
آگوست 27, 2016
Best-Android-Emulator

نصب و راه اندازی ایمولیتور(بخش دوم تنظیمات ایمولیتور)

از منوهای ویژوال استودیو قسمت tools>android>android emulator manager را باز می کنیم پنجره ای شبیه تصویر زیر مشاهده می شود . در این صفحه همانطور که در تصویر فوق می بینید سمت راست دکمه های کاربردی ما وجود دارند که برای ایجاد یک ایمولیتور باید دکمه Create را بزنیم. در پنجره ی جدید باید موارد خواسته شده را تکمیل نمایید تا یک ایمولیتور ساخته شود .
آگوست 21, 2016
مرجع تخصصی آموزش زامارین

نصب و راه اندازی زامارین

قبل از هر چيزي بايد آخرين نسخه jdk و gtk رانصب كنيد (بهتره آخرین ورژن رو دانلود کنید) • مسیر نصب jdk را نگهداری کنید در ادامه به آن نیاز دارید. اگر فیلتر شکن دارید از اینجا دانلود کنید . اگر ندارید 64 بیتی رو از اینجا و 32 بیتی را از اینجا دانلود کنید . سپس ويژوال استوديو2015، بعد از نصب ويژوال استوديو از اكستنشن مخصوص زامارين استفاده كنيد براي نصب زامارين روي اون بعد از قسمت tools>option>xamarin سمت راست checkupdate رو بزنيد و آخرين نسخه ي استيبل رو دانلود كنيد.(برای دانلود زامارین از این طریق بعضی وقتها نیاز […]
آگوست 3, 2016
مرجع تخصصی آموزش زامارین

زامارین مایکروسافتی

همانطور که می دانید مدتها بود که زامارین فعالیت می کرد اما اوج گسترش آن از زمانی شروع شد که مایکروسافت این شرکت را خریده و محصول آنرا به صورت رایگان روی ویژوال استودیو قرار داده است اما هنوز نیز به دلیل رایگان نبودن برخی کامپوننتهای آن مشکلاتی وجود دارد البته مایکروسافت این قول را داده است که بزوی کامپوننت های کاربردی را رایگان نماید.